
“Atterrati in un vortice di nebbia”: arte e memoria all’Ecomuseo Villa Ficana
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Vita Lenta – Il volontariato nel racconto fotografico di Alban Besson
19 Maggio 2025“Trame” è un gioco di ruolo immersivo pensato per accompagnare i visitatori dell’Ecomuseo delle case di terra Villa Ficana in un’esperienza di esplorazione lenta e partecipata, attraverso le storie, le voci e i simboli che abitano il borgo.
Non si tratta di un semplice percorso didattico, ma di un vero e proprio viaggio narrativo tra passato, presente e futuro, dove i partecipanti sono invitati a mettersi in ascolto, a interagire con i personaggi simbolici del luogo e a lasciare tracce personali lungo la via.
Come funziona il gioco
Il gioco si svolge in presenza, negli spazi dell’ecomuseo, in occasione di eventi speciali oppure in autonomia grazie ai materiali scaricabili.
Il percorso si articola in diverse tappe narrative, ognuna delle quali è animata da una figura simbolica, ispirata alla storia e alla trasformazione del borgo: il Mastro d’Atterrati, la Lavandaia, il Volontario Europeo, l’Artista Errante e altri personaggi.
- Ogni tappa include una testimonianza sonora (ascoltabile via QR o player audio),
- una carta narrativa da leggere, una domanda per riflettere, e un simbolo da raccogliere nella propria scheda di viaggio.
Alla fine del gioco, ogni partecipante riceve un messaggio per il futuro: una frase simbolica da portare con sé come dono e invito all’azione.
Finalità e obiettivi
Trame nasce dal desiderio di rendere l’esperienza museale più coinvolgente, relazionale e trasformativa, soprattutto per le comunità in fase di cambiamento.
Le finalità principali del gioco sono:
- Stimolare l’ascolto attivo e la riflessione personale;
- Valorizzare la memoria storica e sociale del borgo;
- Favorire l’incontro intergenerazionale e interculturale;
- Rafforzare il legame con il territorio attraverso un’esperienza lenta e poetica.
Materiali scaricabili
Dal sito è possibile scaricare gratuitamente:
-
le carte narrative dei personaggi, in formato PDF stampabile;
-
la scheda di viaggio da compilare durante il percorso;
-
i file audio delle testimonianze dei personaggi.
I materiali sono pensati per un uso autonomo o guidato, con famiglie, scuole, gruppi o visitatori individuali.
“Trame è un invito a rallentare, osservare, ascoltare.
A intrecciare fili nuovi tra ciò che eravamo e ciò che possiamo diventare.”







